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先来简单自我介绍一下,笔者纯雨血玩家(1、2和前传蜃楼都通关了),没玩过影之刃系列,而且也一直是偏向于将影之刃视作雨血的平行世界故事(之所以说“偏向”而不是直接说“认为”,是因为有些雨血剧情里没有填的坑我会把影之刃对应的部分剧情当作参考),多的就不说了,免得会被人认为是“某些心高气傲的‘老粉’ ”
(资料图)
首先就是PV开头说的”生命最后的六十六天“,而在原作雨血里,主角黑伤·魂生命剩余的时间是六十四天。而说出”最后六十六天“的人,按照原作的思路,应该是用毒心之术帮黑伤·魂续命的奇医“鬼手”,但是PV里的声线却又对不上原作中“鬼手”那“鬼一般的声音”。因此,到底是影之刃零里面改了“鬼手”声音的设定,还是说说这句话的另有其人,目前暂不确定。
然后就是PV的战斗画面里,主角黑伤·魂的技能和操作少了雨血甚至是影之刃里面的核心要素——鬼步,作为老粉是希望正式版出来的时候会保留鬼步,并继续将其对应闪避以及其他一些技能使用相关的操作。
第三就是PV里面黑伤·魂比在雨血系列中多出了双刃这个武器,而且跟黑伤和黑魔伤一样,双刃也具有刃身血红的特征,因此笔者推测双刃应该也是跟黑伤、黑魔伤、血涡剑(黑伤·魂兄长——魔剑的兵器)一样属于魔堡血兵。
比起原作主角只有黑伤和黑魔伤两把专属兵器(因为原作的设定是魔堡血兵是跟主角家传武学具有类似绑定关系一样的独门兵器),影之刃零之中多出的这个血兵双刃,虽然从玩法上来说是丰富了战斗的内容,但是却不像原作那么富有文学性和戏剧性了(因为雨血中黑伤和黑魔伤这两把既是武器也是主角“组织首领义子”和“暗魔天堡堡主后裔”等各种双重身份的象征)。当然比起所谓的剧情和艺术性,游戏性才是第一要素,这个道理笔者还是深以为然的,因此也没有在这个细节上纠结太多,而下面压轴登场的这个重量级差异,才是真的让笔者“绷不住了”。
在中文PV接近尾声的部分,左殇说出了他的名台词“钓鱼的时候,你除了等,还能做什么?”,可以说情怀和气氛都非常到位,笔者对此是比较满意的,但是英文PV的对应部分就真的是堪称毁人设事故了。英文PV的对应部分台词如截图所示:
而英文PV里的台词翻译得白话一些的意思就是:
某左殇手下(可能是忠叔?):冥主大人不用担心,反正黑伤·魂命不久矣,我们熬死他就好啦!
左殇:好,那就熬死他!
要知道,雨血剧情的百转千回和精彩纷呈,有很大一部分要归功于左殇这个高智商反派的千层饼布局,而在对付自己原来的挚友后来的宿敌黑伤·魂这件事情上,无论是出于对魂的了解还是左殇自己的行事风格,都不可能采取“熬死对方”这种“没有技巧全是苟”的策略。而且要知道在原作里,左殇每次说出“钓鱼的时候,除了等,你还能做什么”这句台词的时候,代表的都是一种对自身谋略的自信和对局势掌控的把握。比如雨血1里面设局让魂去误杀自己和魂共同的义父:
又比如雨血2里面自得地对魂展示武林大清洗的布局
因此,尽管可能性不大,但我还是要祈祷英文PV的台词完全是翻译的问题,正式发售后的左殇智商水平千万别真的变得如同英文PV的那段台词一样low。因为这种事情万一真的发生,就很可能会是对我这个十年老粉最大的伤害。
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